Marco Nie - 2019年7月 you are the company you keep... 2019-07-28T17:22:00+08:00 Typecho https://blog.niekun.net/feed/atom/2019/07/ <![CDATA[Photoshop 通过多张照片合成降噪]]> https://blog.niekun.net/archives/349.html 2019-07-28T17:22:00+08:00 2019-07-28T17:22:00+08:00 admin https://niekun.net 前提条件:
在同一角度拍摄多张照片(20张为好,手持拍摄允许轻微位移,后期通过ps内工具对齐处理)
目标为静止状态

将照片导入 lightroom,选择多张照片后,右键菜单-open as layers in Photoshop:
2019-07-28T09:15:51.png

导入 ps 后,如果你是手持拍摄的,需要将图层进行对齐处理,全选图层,选择auto align layers:
2019-07-28T09:18:21.png
2019-07-28T09:18:44.png

全选图层,转换为 smart object:
2019-07-28T09:20:09.png

选择 layer - smart object - stack mode - mean:
2019-07-28T09:21:50.png

以上就完成了降噪。

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<![CDATA[快速润化皮肤色调]]> https://blog.niekun.net/archives/340.html 2019-07-28T17:03:00+08:00 2019-07-28T17:03:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-28T08:54:34.png

选区工具,color range 快速选取皮肤部分:
2019-07-28T08:56:15.png

选择 sample color 开始手动选取皮肤:
2019-07-28T08:57:00.png

fuzziness 先设小,吸管工具开始选区,使用第二个吸管增加选区:
2019-07-28T08:58:25.png
2019-07-28T08:59:01.png

选择完成后,适当将 fuzziness 调大,使选区过度自然:
2019-07-28T09:00:04.png

增加 solid color 图层,RGB 设置为如下:
2019-07-28T09:01:29.png

混合模式设置为 linear light,降低fill 根据效果调节到合适,一般为5-10:
2019-07-28T09:02:01.png
2019-07-28T09:03:37.png

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<![CDATA[给眼睛换个彩色]]> https://blog.niekun.net/archives/332.html 2019-07-18T11:18:00+08:00 2019-07-18T11:18:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-18T03:13:04.png

首先新建曲线,提高亮度:
2019-07-18T03:13:49.png

反转蒙版,只把眼睛部分刷出来:
2019-07-18T03:14:46.png

新建 hue 图层,选择colorize,因为眼睛是黑色的,没有什么颜色,先给他加上点颜色:
2019-07-18T03:15:33.png

选择眼睛想要的颜色,反转蒙版后只把眼睛部分画出来:
2019-07-18T03:16:32.png
2019-07-18T03:17:09.png

瞳孔部分一样增加一个 hue 图层,选择 colorize 的,然后选择一个合适的颜色,反转图层蒙版,只把瞳孔部分涂抹出来:
2019-07-18T03:18:51.png

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<![CDATA[人像皮肤润色]]> https://blog.niekun.net/archives/325.html 2019-07-18T10:56:00+08:00 2019-07-18T10:56:00+08:00 admin https://niekun.net 增加solid color 图层:
2019-07-18T02:50:00.png

选取合适颜色:
2019-07-18T02:51:06.png

修改混合模式为 multiply:
2019-07-18T02:51:35.png

ctrl I 转换蒙版:
2019-07-18T02:52:03.png

将皮肤部分涂抹出来,修改不透明度:
2019-07-18T02:54:22.png

修改 style 调整高光部分:
2019-07-18T02:55:47.png

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<![CDATA[Photoshop 去掉图片中的阴影]]> https://blog.niekun.net/archives/307.html 2019-07-17T11:24:00+08:00 2019-07-17T11:24:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-17T03:05:03.png

亮度修复

新建一个纯色图层:
2019-07-17T03:06:08.png

选择一个灰度颜色:
2019-07-17T03:06:43.png

设置混合模式为 color:
2019-07-17T03:07:57.png

新建曲线,增加明暗对比:
2019-07-17T03:09:11.png

新建曲线,提高亮度使阴影部分变亮,ctrl I 转换蒙版为黑色:
2019-07-17T03:10:07.png

选择一个较软的笔刷,仔细将阴影部分涂抹,笔刷流量要小:
2019-07-17T03:11:44.png

新建曲线图层,开始处理较大面积阴影部分:
2019-07-17T03:13:52.png

调整 style,将高光部分拉向左拉,以只影响阴影部分,完成后使用蒙版使影响范围进一步缩小到阴影地方:
2019-07-17T03:15:59.png
2019-07-17T03:17:23.png

颜色处理

隐藏上面的颜色图层,开始修复失真及饱和过度的颜色部分。
新建图层,混合模式设置为 color:
2019-07-17T03:19:03.png

选色工具 I 选区附近的颜色,注意 sample 选择 current and below,size 选择 5 * 5:
2019-07-17T03:20:33.png

画笔工具 B 开始涂抹,流量 40% 左右,注意每个不同地方都需要先拾取颜色在画笔涂抹:
2019-07-17T03:24:14.png

以上步骤都需要仔细耐心涂抹:
2019-07-17T03:26:17.png

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<![CDATA[使用 Photoshop 内置 duotone 调出各种色调图片]]> https://blog.niekun.net/archives/298.html 2019-07-17T10:44:00+08:00 2019-07-17T10:44:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-17T02:46:26.png

CTRL J 复制图层后,转换为智能图层:
2019-07-17T02:39:28.png

双击图层打开新窗口进行编辑,设置为灰度模式:
2019-07-17T02:40:43.png

选择 duotone:
2019-07-17T02:41:14.png

preset 中选择喜欢的色调:
2019-07-17T02:42:09.png

保存后返回原项目,可以调整不透明度等参数进行微调,也可以通过曲线等图层进行下一步调整:
2019-07-17T02:45:37.png

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<![CDATA[隐藏内容的图片]]> https://blog.niekun.net/archives/285.html 2019-07-17T10:08:00+08:00 2019-07-17T10:08:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-17T01:58:28.png

选择 indexed color:
2019-07-17T02:00:57.png

选择一种模块,也可以用 custom 自定义,如果使用自定义的需要将设置好的颜色模型保存到本地:
2019-07-17T02:02:10.png

选择 color table 开始隐藏图片内容:
2019-07-17T02:03:06.png

选中所以色块,然后编辑为你想要的颜色,这里选择白色,点击 ok:
2019-07-17T02:04:03.png
2019-07-17T02:04:29.png

原图就会显示为纯白色,另存图片为 png:
2019-07-17T02:06:46.png

开始将保存的图片进行还原,如果使用的自定义的 color 模型,需要这个文件,打开 png 文件,进入color table:
2019-07-17T02:08:16.png

在 table 中选择之前设定的模式,如果用了自定义 color table,从右侧 load 加载出来:
2019-07-17T02:09:32.png

这样就可以看到原图了:
2019-07-17T02:10:19.png

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<![CDATA[Photoshop 给背景增加文字等内容]]> https://blog.niekun.net/archives/261.html 2019-07-16T10:52:00+08:00 2019-07-16T10:52:00+08:00 admin https://niekun.net 2019-07-16T02:53:40.png

编辑好文字,文字图层全部选中后转换为smart object,方便后期修改:
2019-07-16T02:48:09.png

变形工具开始手动调整文字:
2019-07-16T02:48:25.png

设置一下方便看到后面的背景:
2019-07-16T02:48:42.png

适当使用smooth工具调整直线:
2019-07-16T02:48:53.png

使用freeze mask工具临时屏蔽不想影响的区域:
2019-07-16T02:49:08.png

后期可随时恢复之前的调整:
2019-07-16T02:49:21.png

修改为multiply,暗部调整:
2019-07-16T02:49:31.png

修改style,将背景亮部区域过度显示出来:
2019-07-16T02:49:44.png

复制图层,将混合模式选为screen,添加亮部:
2019-07-16T02:49:54.png

修改style,将背景暗部过度显示出来:
2019-07-16T02:50:17.png

增加细节纹理,选中背景图层,点击菜单:
2019-07-16T02:50:27.png

复制图层:
2019-07-16T02:50:39.png

选择另存为新文档:
2019-07-16T02:51:03.png

取消饱和度:
2019-07-16T02:51:22.png

如果图片细节不太明显,使用高斯模糊处理下,只保留你需要的细节,去掉噪音:
2019-07-16T02:51:34.png

保存为psd文件。

返回原项目,选择扭曲工具 displace 置换:
2019-07-16T02:51:47.png

设置为10:
2019-07-16T02:52:01.png

选择刚才保存的文件:
2019-07-16T02:52:12.png

复制刚才添加的 displace 效果到下面的文字图层,按住alt 拖放:
2019-07-16T02:52:24.png

增加曲线图层,适当强化高光阴影:
2019-07-16T02:53:01.png

]]>
<![CDATA[Photoshop 皮肤处理进阶]]> https://blog.niekun.net/archives/234.html 2019-07-13T10:58:00+08:00 2019-07-13T10:58:00+08:00 admin https://niekun.net

2019-07-13T02:59:11.png

肤色修正

勾选没有高光的部分皮肤:
2019-07-13T06:55:09.png

模糊工具:
2019-07-13T06:57:41.png

曲线:
2019-07-13T06:57:53.png

点击手工具,快捷键捕获颜色rgb值:
2019-07-13T06:58:06.png

快捷键显示捕获的info:
2019-07-13T06:58:20.png

通过对比,分别调整rgb的值到标准值:
2019-07-13T06:58:32.png

调整亮度及饱和度,适当使用蒙版。

8

皮肤柔化及细节处理

祛痘:
2019-07-13T07:01:26.png
2019-07-13T07:01:41.png
2019-07-13T07:01:56.png
2019-07-13T07:02:09.png

CTRL shift alt E 盖印图层

复制两个图层:color and texture

柔化皮肤:
2019-07-13T07:02:47.png
2019-07-13T07:03:01.png

提取细节,通过减去color图层的部分来实现:
2019-07-13T07:03:30.png

128代表将减去的部分用50%灰度代替:
2019-07-13T07:04:14.png

这个模式会去除128灰度部分,这样就只会保留细节的信息:
2019-07-13T07:04:24.png

进一步柔化皮肤颜色过度及光线过度,涂抹出面部光线及棱角分明平直的部分:
2019-07-13T07:04:38.png
2019-07-13T07:04:52.png
2019-07-13T07:05:03.png

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