Marco Nie - blend 2019-12-02T13:49:44+08:00 Typecho https://blog.niekun.net/feed/atom/tag/blend/ <![CDATA[Blend Mode 混合模式 in Photoshop]]> https://blog.niekun.net/archives/563.html 2019-12-02T13:49:44+08:00 2019-12-02T13:49:44+08:00 admin https://niekun.net Photoshop 中的混合模式是使用很频繁的功能,用好了解各个混合的原理对于图像处理有很大的帮助。

2019-12-02T02:57:22.png

normal group

normal

上面的图层简单的覆盖下面的图层部分:
2019-12-02T02:59:11.png

dissolve

dissolve 和 normal 类似,只是在调节不透明度的时候,透明部分是‘点’构成的:
2019-12-02T03:02:08.png

darken group

darken

当前图层的亮度低于背景图层的部分覆盖到背景,表现为背景图层暗部变暗:
2019-12-02T03:04:38.png

multiply

相比较于 darken,当前图层的亮度信息作为一个整体信息作用于背景图层,当前图层亮度100% 为1 亮度0% 为0,对背景图层每个像素乘以当前图层的亮度百分比,使整体背景变暗:
2019-12-02T03:12:03.png

color burn

背景图层亮度为 100% 和 0% 的地方不做影响,类似 multiply,且影响 color:
2019-12-02T03:40:16.png
2019-12-02T03:35:49.png

color burn 是 8 个特殊模式之一,所以调整填充和不透明度效果不一样:
2019-12-02T03:38:08.png

linear burn

和 color burn 类似,但会影响亮度为 100% 和 0% 的地方:
2019-12-02T03:41:52.png

darker color

类似与 darken,但是过度更加生硬:
2019-12-02T03:43:24.png

lighten group

lighten

是 darken 的反向,当前图层的亮度高于背景图层的部分覆盖到背景,表现为背景图层亮部变量:
2019-12-02T03:45:19.png

screen

是 multiply 的反向,前景图层亮度为越高背景图层对应像素亮度越提高:
2019-12-02T03:50:36.png

color dodge

是 color burn 的反向,功能是给背景增加颜色,提高亮度,但不影响亮度为 100% 和 0% 的地方:
2019-12-02T03:56:47.png

linear dodge

相比较 color dodge 会影响阴影部分和高光部分:
2019-12-02T03:58:05.png

lighter color

相比较 lighten 更加生硬:
2019-12-02T03:59:23.png

contrast group

overlay

增加背景图层对比度,前景图层亮度大于 50% 的地方提亮,低于 50% 的地方变暗:
2019-12-02T04:02:56.png

soft light

类似于 overlay 对比度小一些:
2019-12-02T04:59:57.png

hard light

相比较于 overlay 会使背景产生 fade 的效果,使图像更加柔滑:
复制背景,高斯模糊后选择 hard light:
2019-12-02T05:02:34.png

vivid light

增加对比,增加颜色,不影响 100% 和 0% 亮度部分:
2019-12-02T05:06:50.png

linear light:

类似 vivid light,会影响 100% 和 0% 亮度部分:
2019-12-02T05:07:54.png

可以用来跟图片增加颜色和对比度:
2019-12-02T05:09:01.png

pin light

效果是 darken 和 lighten 的结合:
2019-12-02T05:12:42.png

hard mix

将图层色彩转换为 8 种颜色:r g b c m y white black
2019-12-02T05:15:21.png
2019-12-02T05:15:03.png

hard mix 属于 special blend mode,调节 fill 可以得到特殊效果:
2019-12-02T05:20:08.png

inversion group

将图层间的 rgb 值比较差值,相同颜色差值为 0,显示为黑色:
2019-12-02T05:24:39.png

可以用来比较两张图片间不同的地方,相同的地方会显示黑色,差距越大越亮:
2019-12-02T05:33:39.png
2019-12-02T05:34:02.png

component group

hue

hue 代表 root 颜色,改变背景图层的 root 颜色,不改变亮度 饱和度等信息,对于灰度图像没有影响:
2019-12-02T05:40:10.png

saturation

saturation 代表颜色的饱和度,改变背景图层的颜色饱和度,不改变 hue 亮度等信息,不影响灰度图像:
2019-12-02T05:42:20.png

color

color 类似于 hue,但是会影响灰度图像:
2019-12-02T05:44:27.png

luminosity

luminosity 代表亮度,改变背景图层的亮度信息,不影响颜色和饱和度:
使用曲线增加对比后,会引起饱和度的变化,把混合模式改为 luminosity 可以修复这一问题:
2019-12-02T05:46:11.png

使用 black & write 图层,设置 luminosity 模式,可以调节图片细节:
2019-12-02T05:48:11.png

special blend mode

特殊混合模式,调节 fill 和 不透明度有不同的效果:
2019-12-02T03:36:19.png

]]>