Marco Nie - blend https://blog.niekun.net/tag/blend/ Blend Mode 混合模式 in Photoshop https://blog.niekun.net/archives/563.html 2019-12-02T13:49:44+08:00 Photoshop 中的混合模式是使用很频繁的功能,用好了解各个混合的原理对于图像处理有很大的帮助。normal groupnormal上面的图层简单的覆盖下面的图层部分:dissolvedissolve 和 normal 类似,只是在调节不透明度的时候,透明部分是‘点’构成的:darken groupdarken当前图层的亮度低于背景图层的部分覆盖到背景,表现为背景图层暗部变暗:multiply相比较于 darken,当前图层的亮度信息作为一个整体信息作用于背景图层,当前图层亮度100% 为1 亮度0% 为0,对背景图层每个像素乘以当前图层的亮度百分比,使整体背景变暗:color burn背景图层亮度为 100% 和 0% 的地方不做影响,类似 multiply,且影响 color:color burn 是 8 个特殊模式之一,所以调整填充和不透明度效果不一样:linear burn和 color burn 类似,但会影响亮度为 100% 和 0% 的地方:darker color类似与 darken,但是过度更加生硬:lighten grouplighten是 darken 的反向,当前图层的亮度高于背景图层的部分覆盖到背景,表现为背景图层亮部变量:screen是 multiply 的反向,前景图层亮度为越高背景图层对应像素亮度越提高:color dodge是 color burn 的反向,功能是给背景增加颜色,提高亮度,但不影响亮度为 100% 和 0% 的地方:linear dodge相比较 color dodge 会影响阴影部分和高光部分:lighter color相比较 lighten 更加生硬:contrast groupoverlay增加背景图层对比度,前景图层亮度大于 50% 的地方提亮,低于 50% 的地方变暗:soft light类似于 overlay 对比度小一些:hard light相比较于 overlay 会使背景产生 fade 的效果,使图像更加柔滑:复制背景,高斯模糊后选择 hard light:vivid light增加对比,增加颜色,不影响 100% 和 0% 亮度部分:linear light:类似 vivid light,会影响 100% 和 0% 亮度部分:可以用来跟图片增加颜色和对比度:pin light效果是 darken 和 lighten 的结合:hard mix将图层色彩转换为 8 种颜色:r g b c m y white blackhard mix 属于 special blend mode,调节 fill 可以得到特殊效果:inversion group将图层间的 rgb 值比较差值,相同颜色差值为 0,显示为黑色:可以用来比较两张图片间不同的地方,相同的地方会显示黑色,差距越大越亮:component grouphuehue 代表 root 颜色,改变背景图层的 root 颜色,不改变亮度 饱和度等信息,对于灰度图像没有影响:saturationsaturation 代表颜色的饱和度,改变背景图层的颜色饱和度,不改变 hue 亮度等信息,不影响灰度图像:colorcolor 类似于 hue,但是会影响灰度图像:luminosityluminosity 代表亮度,改变背景图层的亮度信息,不影响颜色和饱和度:使用曲线增加对比后,会引起饱和度的变化,把混合模式改为 luminosity 可以修复这一问题:使用 black & write 图层,设置 luminosity 模式,可以调节图片细节:special blend mode特殊混合模式,调节 fill 和 不透明度有不同的效果: